Sanal gerçeklik (VR), kullanıcıyı bilgisayar tarafından oluşturulan bir sanal ortama taşıyan bir teknoloji ve deneyim türüdür. Bu teknoloji, genellikle özel bir VR başlığı, kulaklık ve bazen de bir kontrol cihazı içerir. Kullanıcı, VR başlığını takarak gerçek dünyayı dışarıda bırakır ve tamamen sanal bir ortama dalabilir.
Sanal gerçeklik, bir dizi sensör ve kameralar aracılığıyla kullanıcının hareketlerini algılar ve bu hareketleri sanal dünyada taklit eder, böylece kullanıcı gerçek dünyada olduğu gibi bu sanal ortamda da etkileşimde bulunabilir. VR deneyimi, kullanıcıyı hissettikleriyle etkilemeye çalışarak gerçekçi bir duyusal deneyim sunar.
Sanal gerçeklik, eğlence amaçlı video oyunlarından, eğitim ve simülasyon amaçlı uygulamalara, tıp alanında cerrahi eğitimden, iş eğitimine kadar birçok farklı alanda kullanılmaktadır. Bu teknoloji, kullanıcıya bir konseptin içinde doğrudan yer almalarını ve etkileşimde bulunmalarını sağlar, bu da öğrenme, eğlence ve profesyonel gelişim açısından yeni olanaklar sunar.