1940'ların sonlarında, Thomas T. Goldsmith, Jr. ve Estle R. Mann, bir Katot-Ray Tüpü Eğlence Cihazı olarak adlandırdıkları bir cihaza patent verdi. Kullanıcıların temel oyunları oynamak için kullanabilecekleri ekran bindirmelerine sahip elektronik bir cihazdı. Tahmin edebileceğiniz gibi, bugün video oyunları olarak düşündüğümüz şeye benzemiyordu.
1958'de William Higinbotham, osiloskopta görüntülenebilecek olan Tennis for Two adlı elektronik bir oyun hazırladı. Yaratılışı temel bir oyundu ama yine de kitleler tarafından kolayca oynanabilecek geniş bir oyun değildi.
İlk gerçek video oyunu, Ralph H. Baer adlı bir mühendis, sonunda dünyanın ilk video oyunu konsolu Magnavox Odyssey olanın ilk prototipini oluşturduğu 1967 yılına kadar icat edilmedi. Genellikle “Video Oyunları'nın Babası” olarak bilinen Baer, ??elektronik sinyalleri raster bir desenle televizyon ekranlarında resimlere dönüştüren bir sistem yaratan ilk kişidir… ya da şimdi video oyunu olarak bildiklerimiz.
Orijinal Magnavox Odyssey, kovalamaca oyunu, dama ve bir tüfek periferik cihazı kullanan bir atış oyunu gibi birkaç basit oyun içeriyordu. Sistem iki adet paddle kontrol cihazının yanı sıra genellikle masa oyunlarıyla ilgili birkaç başka aksesuarla birlikte geldi. Üretimin ilk üç yılında 700.000 adetin üzerinde satış yapmak büyük bir başarıydı.
Video oyunları evlere girerken, popülariteleri fırladı ve diğerleri kısa sürede rakip sistemler geliştirmeye başladı. Nolan Bushnell ve Ted Dabney, 1972'de Atari Computers'ı kurdu. 1975 yılında, Atari Pong'u bir ev video oyunu olarak piyasaya sürerek video oyunlarının popülaritesinde büyük bir artışa yol açtı.
Bu ilk yıllardan beri, birçok farklı türde video oyunu ve konsolu gelip gitti. Bugün, Microsoft'un Xbox ve Sony Playstation'ı en popüler iki video oyun konsolu olmaya devam ederken, çocuklar ve yetişkinler bilgisayarlarında ve akıllı telefonlarında video oyunları oynamaktan zevk alıyor.